Olá, eu sou Miguel Lessa
Direção artística e coordenação técnica para criação de conteúdo vídeo-digital (TV, cinema, internet, mobile e instalações).
Mais de 25 anos no mercado fazendo motion design, efeitos visuais e animação.
Direção artística e coordenação técnica para criação de conteúdo vídeo-digital (TV, cinema, internet, mobile e instalações).
Mais de 25 anos no mercado fazendo motion design, efeitos visuais e animação.
.: Empreendedor "desde antes de ser modinha", tenho mais de 25 anos de experiência na área criativa e domino também a gestão de processos ligados à publicidade. Trabalhei para agências como: Artplan, FCB, NBS, Ogilvy, VML e WMcCann, produzindo conteúdo para grandes clientes como: Banco do Brasil, Globosat, Kinoplex, Mobil, Petrobras, Rock in Rio, TV Vanguarda e Vuse.
Sigo atuando em projetos que envolvem motion design, interatividade e inteligência artificial generativa. Vamos conversar!
.: Freelancer: 2020 - Present Seguindo projetos pessoais
.: VML NY: 2020 - 2022 Motion designer autônomo
.: Estúdio BL3ND: 2012 - 2020 Sócio fundador e diretor criativo
.: TriptyqueLAB: 2002 - 2012 Sócio e diretor criativo
.: Somnium Studio: 2001 - 2004 Modelador 3D e artista 2D
.: Núcleo de Arte Eletrônica PUC-RJ: 1998 - 2001 Estagiário em Webdesign, UI design e pesquisas acadêmicas
.: Fábrica Digital: 1997 - 1998 Estagiário em Webdesign e HTML
.: Visão holística em todo o processo de produção publicitária, desde o roteiro até a mídia final
.: Motion Designer sênior com foco em publicidade:
∟ Adobe After Effects, Illustrator, Photoshop and Audition; Rive;
.: Diretor de Arte em projetos colaborativos:
∟Trello; Canvas; Frame.io; Ftrack; Pinterest
.: Explorador de vídeos feitos por GenAI:
∟Runway; Krea; LTX Studio; Pika; Midjourney; Firefly
.: Generalista 3D:
∟ Autodesk Maya and 3DStudio; Blender;
.: Habilidades menores:
∟Cinema4D; Nuke; Houdini; Figma; Fable; Unreal Engine 5; Unity; ComfyUI
.: Bacharelado de Desenho Industrial (Comunicação Visual) pela PUC-Rio - 2003
.: Colégio Santo Inácio, Rio de Janeiro - 1996
.: Produção de conteúdo para a campanha nacional americana VUSE 2020-2022
.: Identidade visual para TV Vanguarda 2011-2020
.: Supervisão 3D e produção para a novela "Jezabel" da TV Record 2019
.: Propaganda e conteúdo de telas para as edições do Rock in Rio 2013, 2015, 2017, 2019
.: Publicação da crítica do clipe "Abrigo" de Roberta Campos, na Rolling Stones 2017
.: Premiere "Carrossel de Esperança" na Cidade das Artes, Rio de Janeiro 2017
.: Representação na Fenêtre / Cannes 2013 - 2016
.: Campanha nacional de combate ao fumo INCA 2012
.: Identidade visual para Telecine 2006-2009
.: Apresentação de conteúdo Somnium Studio na AnimaEBA 2004
.: Apresentação de conteúdo Somnium Studio na GameTech 2004
.: Ciclo de Palestras sobre Realidade Virtual e Jogos (ESDI 2004)
.: II Workshop de Realidade Virtual (WRVEBA 2003)
.: Siggraph 2001 - Netizens, net-fringers and outsiders: Internet & www in developing countries (assistente da palestrante)
.: Siggraph 2000 - Teaching Computer Graphics in Brazil: Social Commitment, Creativity and Passion (assistente da palestrante)
.: Web 3D RoundUP 2000 (pré-selecionado)
.: Prix Ars Electronica 1999 (pré-selecionado)